2021年 08月 15日 11:00 上午

SF性斗士 生诞祭 第三回 v1.3.21 版本 更新内容

活动:

– 新增两条兑换码

– 兑换码隐藏于活动之中,可以获赠瞳/幽香子/悠春/凡妮莎其中一位的 制服造型 – 制服造型活动!

造型:

– 新增瞳、幽香子、悠春、凡妮莎、桃子、星子、月子、奥以制服造型

– 新增千洋、伊琳娜、流星、皇夏祭造型(含小房间)

用户体验:

– 移除斗技场每日任务

– 降低每日任务收集金币的次数

– 试炼之路从 3 波减少到每关 1 波怪物出场

– 试炼之路增加当前及下关 AP 需求

更多优惠礼包:

– 每日特别优惠新增 银河补品

– 会员资格新增 60 日心晶石礼包

– 新增 6 款隐藏礼包

竞技调整:

– 天梯及斗技场只可以挑战同一对手3次

– 天梯及斗技场挑战券最大持有量增至20张

天梯平衡调整:

– 莫西奥:血量上调约20%

– 卡辛科:拉霸眩晕敌方特工 由 1 调整至 2 个,时间 由 6 调整至 7 秒

斗技场天赋调整:

– 护盾超载:血量低于 由 50% 调整至 75%,提升等同最大生命百分比的护盾 由 30% 调整至 25%
– 终极护盾转换:血量低于 由 35% 调整至 20%时,所有剩余血量转化为护盾,血量剩余至 1
– 侦查/重炮/近卫专精II/III:提升侦查/重炮/近卫特工伤害 由 8/16/24/32/40% 调整至 2/4/6/8/10%
– 终极侦查/重炮/近卫专精:提升侦查/重炮/近卫特工伤害 由 80% 调整至 20%
– 终极侦查/重炮/近卫增幅:提升侦查/重炮/近卫特工伤害 由 50% 调整至 20%,发动血量由 50% 调整至 80%
– 终极高效支援:重置所有支援特工技能冷却,发动血量由 50% 调整至 85%
– 致命伤害强化III:增加我方所有特工的致命伤害 由100% 调整至 20%

新增 对近卫防御系天赋
– 近卫解析I/II:减少来自近卫特工的伤害 1/2/3/4/5%
– 近卫解析III:减少来自近卫特工的伤害 2/4/6/8/10%
– 终极近卫解析:减少所有敌方近卫特工15%致命率及50%致命伤害
– 近卫震撼装置:血量低于75%时,眩晕敌方近卫特工5秒

特工天赋调整:

支援:
– 护盾强化一阶:施加守护者总血量的护盾 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 调整至 0.2/0.4/0.6/0.8/1%
– 加护一阶/二阶:施加守护者总血量的护盾 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 调整至 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%
– 加护三阶:施加守护者总血量的护盾 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 调整至 0.4/0.8/1.2/1.6/2%
– 沉默一阶:增加敌方特工冷却时间 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 调整至 0.2/0.4/0.6/0.8/1%
– 静默:增加敌方特工冷却时间 由 0.12/0.24/0.36/0.48/0.6 调整至 0.05/0.1/0.15/0.2/0.25 秒
– 弱化一阶:减低敌方所有特工攻速 由 0.6/1.5/1.8/2.6/3% 调整至 0.4/0.8/1.2/1.6/2%
– 弱化二阶:减少敌方所有特工伤害 由 0.5/1/1.5/2/2.5% to 0.4/0.8/1.2/1.6/2
– 弱化三阶:减低敌方所有特工暴击机率 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 调整至 0.4/0.8/1.2/1.6/2% 及暴击伤害 由2/4/6/8/10% 调整至 1.5/3/4.5/6/7.5%

重炮:
– 普攻强化:普攻伤害增加 由1.5/3/4.5/6/7.5% 调整至 2/2.5/3/3.5/4%
– 取消 清道夫一阶/二阶/三阶
– 新增 普攻强化:普攻伤害增加 1.5/3/4.5/6/7.5%
– 新增 攻速强化:攻速提升 1.5/3/4.5/6/7.5%
– 新增 火神炮:附加 2/4/6/8/10% 的普攻伤害成为持续伤害,持续 1 秒
– 吸血二阶:任何伤害可使守护者回复血量 由 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 调整至 1/2/3/4/5%
– 吸血三阶:任何伤害可使守护者回复血量 由 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 调整至 3/4/5/6/7%
– 集中一阶:技能伤害提高 由 6/12/18/24/30% 调整至 1/2/3/4/5%,同时技能冷却增加 由 2/4/6/8/10% 调整至 1/1.5/2/2.5/3%
– 集中二阶:技能伤害提高 由 6/12/18/24/30% 调整至 2/3/4/5/6%,同时技能冷却增加 由 2/4/6/8/10% 调整至 1/1.5/2/2.5/3%
– 集中三阶:技能伤害提高 由 6/12/18/24/30% 调整至 3/4/5/6/7%,同时技能冷却增加 由 2/4/6/8/10% 调整至 1/1.5/2/2.5/3%
– 瞄准一阶:普攻伤害提高 由 8/16/24/32/40% 调整至 2/4/6/8/10%,同时减慢攻速 由 2/4/6/8/10% 调整至 0.4/0.8/1.2/1.6/2%
– 瞄准二阶:普攻伤害提高 由 8/16/24/32/40% 调整至 3/6/9/12/15%,同时减慢攻速 由 2/4/6/8/10% 调整至 0.6/1.2/1.8/2.4/3%
– 瞄准三阶:普攻伤害提高 由 8/16/24/32/40% 调整至 4/8/12/16/20%,同时减慢攻速 由 2/4/6/8/10% 调整至 1/2/3/4/5%

近卫:
– 屠宰一阶:伤害增加 由 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 调整至 0.4/0.8/1.2/1.6/2%
– 屠宰二阶:伤害增加 由 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 调整至 0.8/1.6/2.4/3.2/4%
– 取消 合纵连环
– 新增 屠宰三阶:伤害增加 1.2/2.4/3.6/4.8/6%
– 狂乱之怒:每次攻击将递增伤害 由 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5% 调整至 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2%
– 狂乱之怒二阶:每次攻击将递增伤害 由 0.08/0.16/0.24/0.32/0.4% 调整至 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3%
– 狂乱之怒四阶:每次攻击将递增伤害 由 0.08/0.16/0.24/0.32/0.4% 调整至 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5%
– 暴击之怒一阶:每次攻击将递加暴击机率 由 0.08/0.16/0.24/0.32/0.4% 调整至 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2%
– 暴伤之怒:每次攻击将递加暴击机率 由 0.08/0.16/0.24/0.32/0.4% 调整至 0.12/0.24/0.36/0.48/0.6%
– 愤怒一阶:己方守护者血量低于 由 50% 调整至 99% 时,普攻伤害将增加 由 2.5/5/7.5/10/12.5% 调整至 2/2.5/3/3.5/4%,限时 由 5秒 调整至 120秒
– 愤怒二阶:己方守护者血量低于 由 50% 调整至 99% 时,普攻伤害将增加 由 2.5/5/7.5/10/12.5% 调整至 2/3/4/5/6%,限时 由 5秒 调整至 120秒
– 愤怒三阶:己方守护者血量低于 由 50% 调整至 99% 时,普攻伤害将增加 由 2.5/5/7.5/10/12.5% 调整至 3/4/5/6/7%,限时 由 5秒 调整至 120秒
– 愤怒四阶:己方守护者血量低于 由 50% 调整至 99% 时,普攻伤害将增加 由 2.5/5/7.5/10/12.5% 调整至 4/5/6/7/8%,限时 由 5秒 调整至 120秒
– 暴风一阶:己方守护者血量低于 由 50% 调整至 99% 时,攻速将增加 0.8/1.6/2.4/3.2/4%,限时 由 5秒 调整至 120秒
– 暴风二阶:己方守护者血量低于 由 50% 调整至 99% 时,攻速将增加 由 0.8/1.6/2.4/3.2/4% 调整至 2/3/4/5/6%,限时 由 5秒 调整至 120秒
– 暴风三阶:己方守护者血量低于 由 50% 调整至 99% 时,攻速将增加 由 0.8/1.6/2.4/3.2/4% 调整至 4/5/6/7/8%,限时 由 5秒 调整至 120秒

侦查:
– 普攻训练一阶:普攻伤害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 调整至 1/2/3/4/5%
– 普攻训练二阶:普攻伤害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 调整至 2/3/4/5/6%
– 普攻训练四阶:普攻伤害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 调整至 3/4/5/6/7%
– 速攻一阶:攻速提升 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 调整至 0.6/1.2/1.8/2.4/3%
– 速攻二阶:攻速提升 由 0.5/1/1.5/2/2.5% 调整至 1.2/2.4/3.6/4.8/6%
– 连射:机率攻击变成两发,机率 由 0.6/1.2/1.8/2.4/3% 调整至 1.2/2.4/3.6/4.8/6%
– 神速:每次攻击将递增最高为 30 次的攻速 由 0.02/0.04/0.06/0.08/0.1% 调整至 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2%
– 神射:每次攻击将递加最高为 30 次的普攻伤害 由 0.05/0.1/0.15/0.2/0.25% 调整至 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2%
– 双暴:每次攻击将递加暴击伤害 由 0.05/0.1/0.15/0.2/0.25% 调整至 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2%,及暴击机率 由 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5% 调整至 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3%
– 普攻强化:普攻伤害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 调整至 0.6/1.2/1.8/2.4/3%
– 普攻特训一阶:普攻伤害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 调整至 1/2/3/4/5%
– 普攻特训二阶:普攻伤害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 调整至 1.4/2.8/4.2/5.6/7%
– 普攻特训三阶:普攻伤害增加 由 1.5/3/4.5/6/7.5% 调整至 1.8/3.6/5.4/7.2/9%

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